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작성자 류원희원 댓글 0건 조회 98회 작성일 26-08-04 06:59본문
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국내 게임사들의 올 2분기 실적이 신작 성과에 갈렸다. 안정적인 서비스에 신작 성과가 더해졌던 크래프톤·엔씨·펄어비스는 뚜렷한 성장세를 보였지만 다른 게임사들은 기대에 못미치는 성과를 거둔 것으로 추정된다.
28일 금융정보업체 에프앤가이드의 국내 주요 게임사 실적 전망치에 따르면 크래프톤의 2분기 매출은 1조1927억원, 영업이익은 3671억원으로 전년 동기 대비 각각 80%, 49% 성장한 것으로 예상됐다.
‘펍지: 배틀그라운드’ PC·모바일 버전의 견조한 성장에 지난 5월 얼리 액세스로 출시된 ‘서브노티카 2’의 성과가 더해진 효과라는 분석이다.
서브노티카2는 언리얼 엔진 5 기반 고퀄리티 그래픽 외계 해양 생태계를 자랑하며 최대 4인 협동 플레이도 가능하다. 이 게임은 지난해 9월부터 스팀 위시리스트 34주 연속 1위를 기록하는 등 출시 전부터 전 세계적인 관심을 받은 바 있다. 이에 힘입어 출시 5일 만에 누적 판매량 400만장을 돌파했다.
엔씨와 펄어비스도 신작 흥행 지속으로 유의미한 성과를 달성한 것으로 추정됐다
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. 엔씨의 2분기 매출은 6802억원, 영업이익은 1309억원으로 각각 전년 동기 대비 78%, 768% 증가한 것으로 증권 업계는 보고 있다. 같은 기간 펄어비스는 매출액 2796억원, 영업이익 1431억원을 기록한 것으로 예상됐다. 매출은 전년 동기 대비 251% 증가하고 영업이익은 흑자전환한 것으로 추정된다.
엔씨는 다중접속역할수행게임(MMORPG)인 ‘아이온2’와 ‘리니지 클래식’의 인기 지속에 리니지M을 비롯한 레거시 지식재산(IP)의 성과가 더해지면서 이 같은 성장세가 가능했다는 예상이 나온다. 펄어비스는 지난 3월 출시한 ‘붉은사막’이 출시 83일 만에 누적 판매량 600만장을 기록한 성과가 2분기 성과로 잡히며 실적 개선이 이뤄질 것으로 보인다.
서브노티카 2와 붉은사막은 올해 출시된 신작 중 스팀 매출이 높은 게임들이다. 글로벌 시장조사업체 알리네아 애널리틱스가 최근 공개한 보고서에 따르면 붉은사막은 매출액 1억9000만달러를, 서브노티카2는 1억3360달러를 스팀에서 기록했다
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그러나 다른 국내 주요 게임사들은 상황이 좋지 않다. 팬덤 기반의 성과 창출을 노렸던 네오위즈는 매출 및 영업이익이 동반 하락한 것으로 추정된다. 컴투스는 한국프로야구(KBO) 인기 지속에 힘입어 야구 게임의 매출은 성장세이나, 이 외 장르 게임이 부진해 2분기 매출이 하락한 것으로 예상된다.
‘뱀피르’와 ‘스톤에이지 키우기’가 안정적인 성과를 창출한 넷마블은 올해 핵심 타이틀로 선보인 ‘일곱 개의 대죄: 오리진’과 ‘몬길’이 서브컬처 시장에서 기대 이하의 성과를 내며 올 2분기 매출액 7344억원, 영업이익 893억원을 기록한 것으로 추정된다. 매출은 소폭 늘었지만, 영업이익은 감소한 수준이다.
‘신작 부재’였던 넥슨은 올 2분기 매출액 1조1143억원, 영업이익 2360억원을 기록할 것으로 본다고 지난 5월 자체 실적 전망치를 내놓았다. 매출은 소폭 감소하고, 영업이익은 전년 동기 대비 1000억원 넘게 감소한다는 것이다. 자사의 핵심 IP인 ‘메이플스토리’가 인기를 끌고 있지만, 이 외 핵심 타이틀의 매출 감소를 상쇄할 신작 출시가 없었던 영향이다.
하락한 것으로 예
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